Tour du cadran — La Grande Horloge

Remontez le cadran de 20 à 1, puis frappez le Bull pour sonner minuit. Le premier à boucler le tour arrête le temps.

1 à 8 joueurs ~20 min Individuel
Écran TV du mode Tour du cadran sur Darquilo
Règles du jeu

Comment on joue

  • L’aiguille de la Grande Horloge démarre sur le 20 : remonte le temps en touchant les secteurs dans l’ordre décroissant — 20, 19, 18… jusqu’au 1.
  • N’importe quelle zone du secteur fait avancer l’aiguille : simple, double ou triple, c’est un cran — seule la précision compte.
  • Tu lances 3 fléchettes par volée, puis c’est au suivant. Ton aiguille reprend toujours là où elle s’était arrêtée.
  • Après le 1, il reste Minuit : le Bull. Le premier à le toucher arrête l’horloge et remporte la partie, immédiatement.
  • Si personne n’a sonné Minuit à la fin des rounds prévus, c’est l’aiguille la plus avancée qui l’emporte (à égalité : celui qui a lancé le moins de fléchettes).
Variantes & options

Composez votre partie

Tout se règle en quelques touches sur la tablette de la borne, avant de lancer la partie.

Options

  • Doubles et triples accélèrent

    Un double fait tourner l’aiguille de 2 crans, un triple de 3 — Minuit reste à sonner en dernier

  • Volée parfaite : rejoue

    Si les 3 fléchettes d’une volée font toutes avancer l’aiguille, le joueur relance immédiatement une nouvelle volée

Réglages

  • Nombre de rounds : 15, 20 ou 25

    À la limite, l’aiguille la plus avancée l’emporte

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