Gotcha — Ne laissez personne à votre hauteur

Une course vers un score cible — mais tomber pile sur le score d’un adversaire le renvoie à zéro. Montez vite, sans offrir de cadeau.

2 à 6 joueurs · jusqu’à 12 en équipes ~15 minutes Individuel ou équipes
Visuel du mode Gotcha sur Darquilo
Règles du jeu

Comment on joue

  • Tout le monde part de 0 et monte vers la cible commune. Chaque fléchette ajoute ses points.
  • Après chaque fléchette, si votre score est exactement celui d’un adversaire, le sien retombe à zéro.
  • Plusieurs adversaires au même score tombent ensemble. Un joueur déjà à zéro n’est pas concerné.
  • Dépasser la cible annule toute la volée — mais les prises déjà faites restent acquises.
  • Le premier qui atteint la cible pile gagne.
Variantes & options

Composez votre partie

Tout se règle en quelques touches sur la tablette de la borne, avant de lancer la partie.

Score cible

  • 301

    Le format de référence, partie rapide.

  • 401 · 501

    Plus long, et bien plus de prises possibles.

  • 601 · 701

    Format marathon.

Réglages

  • Limite de manches

    15, 20 ou 30 manches — au-delà, le plus haut score l’emporte.

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