Royaumes — Prenez le trône

La cible devient une carte médiévale : prenez des terres, renforcez-les, assiégez celles des voisins. Le plus grand royaume l’emporte.

2 à 6 joueurs · jusqu’à 12 en équipes ~25 minutes Individuel ou équipes
Visuel du mode Royaumes sur Darquilo
Règles du jeu

Comment on joue

  • La cible est une carte : les 20 secteurs et le Bull font 21 terres. Chaque royaume reçoit une capitale tirée au hasard, gardée par 3 défenseurs (5 à partir de 5 joueurs).
  • Chaque fléchette apporte des soldats : simple 1, double 2, triple 3 (Bull 25 = 1, Bull 50 = 2).
  • Terre libre : elle est à vous. Votre terre : vous la renforcez (3 défenseurs au maximum).
  • Terre adverse : vos soldats éliminent ses défenseurs. S’il vous en reste, la terre change de mains ; sinon, elle redevient libre.
  • Capitale : intouchable pendant la 1re manche (trêve), puis attaquable seulement quand son royaume n’a plus aucune autre terre. Capitale prise = royaume éliminé.
  • Le Trône (le Bull) vaut 3 terres. À la fin des manches, le plus de terres gagne — à la dernière manche, chaque royaume est compté juste après sa volée. Un royaume éliminé ensuite n’est plus compté : le dernier debout gagne toujours.
Variantes & options

Composez votre partie

Tout se règle en quelques touches sur la tablette de la borne, avant de lancer la partie.

Niveau

  • Débutant

    On attaque n’importe quelle terre adverse.

  • Expert

    Terres libres partout, mais on n’attaque que les terres voisines de son royaume.

Réglages

  • Nombre de manches : 15, 20 ou 25

    À la fin, le royaume qui compte le plus de terres l’emporte.

  • Équipes

    Jusqu’à 12 joueurs répartis en équipes

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